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努力値取得場こうげき とくこう 努力値取得場 こうげき 可能性のある場所一覧 (Pポケトレ ★レア ●ややレア 無印よく出る) 1:エイチこのほとり ユキカブリ(こうげき+1) ズバット(すばやさ+1) ●チャーレム(すばやさ+2) ニューラ(すばやさ+1) 2:202ばんどうろ ●コリンク(こうげき+1) ビッパ(HP+1) ムックル(すばやさ+1) 3:ズイのいせき ●アンノーン(こうげき+1とくこう+1) 4:つり ●トサキント(こうげき+1) コイキング(すばやさ+1) 5:207ばんどうろ ●ワンリキー(こうげき+1) ●グライガー(ぼうぎょ+1) イシツブテ(ぼうぎょ+1) 6:229ばんどうろ アリアドス(こうげき+2) ウツドン(こうげき+2) ★イルミーゼ(すばやさ+1) ★バルビート(すばやさ+1) ★クサイハナ(とくこう+2) ●ブニャット(すばやさ+2) Pクヌギダマ(ぼうぎょ+1) とくこう 1:226ばんどうろ ロゼリア(とくこう+2) ジュペッタ(こうげき+2) オコリザル(こうげき+2) オニドリル(すばやさ+2) 2:もりのようかん ゴース(とくこう+1)
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努力値 強いポケモンを育成するにあたって最も大切な値が努力値です。 その分説明も長く難しいですが、できるだけわかりやすく解説しようと思います。 初めに言ったように努力値は重要な値なのですが、知らない人も多く、知っている人と知らない人とでは ポケモンの強さにかなり大きな差ができてしまいます。ここで努力値を覚えて友達に差をつけましょう! まず、努力値も種族値と同じようにすべての能力値(こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさ)に存在します。 努力値は正式な名称ではありませんが一般的にはこの名前で呼ばれるので問題はないでしょう。 (ゲーム中では努力値のことはきそポイントと呼んでいます。) 理解しやすい例えの前に努力値はどんなものなのかを説明します。 努力値には2種類(結局は同じものですが)あり、 経験値が貰えるポケモンの種類によって決められている値と努力値を持っているポケモンを倒すと溜まる値をいいます。 具体的には前者の場合はポケモンの種類によって違う1~3、後者の場合は前者が溜まった値で各能力に255まで、合計510までが努力値です。 初めてみた人は絶対に1回では理解できないので、何度か読むことをお勧めします。 ここからは例をあげて、理解が難しい後者の説明をします。 コップが6つあるのを想像してください。そこには252mlの水が入ります。 そして、それぞれのコップにはHP~すばやさまでの能力が割り当てられています。 さらに、510mlの水が入った容器があるのを想像してください。(図1) その水1mlが努力値1ポイントを表します。 これが後者のイメージです。まだ全部説明しきってはいません。 いったんここで区切りますが、このイメージを忘れないでおいてください。 次は前者です。これはとても簡単です。 それぞれのポケモンに決められた努力値を覚え、溜めたいポケモンで倒せばよいのです。 ここで少し注意があります。まず1つは相手を倒すと溜まる努力値はポケモンの種類によって決められていること、 そして2つ目は溜まる努力値は倒したポケモンだけでなく経験値を貰ったポケモン全員が同じように貰えることです。 1つ目はデータ集に努力値振りでよく使われるポケモンを載せたのでそちらをみてください。 2つ目はよく勘違いする方がいるので例をあげて説明します。 ゴースにすばやさの努力値を溜めるために、ムックル(すば+1)を倒すとします。 しかしゴースはしたでなめるしか技がなく、倒せない… そのため強いゴウカザルに入れ替えてムックルを倒しました。 すると経験値は、初めに出たゴース、入れ替えたゴウカザルの二匹で半分になりますよね? 努力値は、初めに出たゴース、入れ替えたゴウカザルの二匹に半分にならずに与えられます。 つまり、経験値は半分になっても努力値は常に一定なのです。 極端な話ですが、ムクバード(すば+2)と戦い、手持ちポケモン6匹を全員出してから倒し、 全員が経験値を貰うと、努力値は全員のすばやさに+2されます。 経験値が入ればよいので、がくしゅうそうちでもOKです。 しかし、あくまで経験値を貰ったポケモンだけなので、 戦闘中にやられてしまったポケモンや100レベルのポケモンは戦闘で努力値を溜めることができません。 では、ここから実践です。努力値をの振り方について解説していきます。 前の説明に出てきた図を思い出してください。(図1) 水は510mlあるので、2つのコップをいっぱいにすることができますよね? しかし1つにつき252mlでいっぱいなので252×2=504、6ml余ってしまいます。 3mlずつ無理やり入れれば入らないこともないのですが、コップの中には入っていません。(図2) 努力値は4振るごとに能力に変化が出ます。つまり、3と3に分けると能力値に変化がでないのです。 よって、残った6のうち4は他の能力に振ることを強くお勧めします。(図3) 余った6を振る場合、基本的にはすばやさ>HP>その他の優先順位で振りましょう。 ここまで読んで、「なんだ、510あるなら全部にバランスよく振ればいいじゃん」と思う方がいると思います。 しかし、強いポケモンを育てる基本は『長所を伸ばす』ことです。 この場合のポケモンの長所とは、高い種族値のことを指します。 全ての能力に努力値をバランスよく振る、ということもできなくはないですが、絶対にお勧めできません。 同じように、短所をなくすという振り方もポケモン育成には向いていません。 実際に努力値を振る手本をみせたいと思います。 ここでは、種族値が高く、努力値をきちんと振れば最強クラスになるガブリアスを例にあげたいとおもいます。 ポケモン HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ ガブリアス 108 130 95 80 85 102 普通に考えたら努力値は高い順にこうげきに252、HPに252、残りは優先順位が高いすばやさに6となりますが、 ガブリアスの役割を考えましょう。 相手の攻撃を受けてから反撃していく要塞型か、相手より先に攻撃して倒していく速攻型かです。 他の種族値をみるとどちらでもいけそうですが、ガブリアスの102というすばやさを生かして最もスタンダードな速攻型にしてみたいと思います。 実際に育てる場合は性格補正をみてからにしましょう。それと一回でも経験値を貰っていて努力値が入っている場合は正しく努力値が振れません。 野生で捕まえたばかりのポケモンを使ってもいいですが、卵から孵したポケモンを使うのをお勧めします。 (育てたいポケモンに何を振ればいいかわからない、という質問はここで聞いてみてください。) 速攻型にする場合、努力値はこうげき252、すばやさ252、HP6がいいでしょう。 そこで、まずこうげきの努力値を持つポケモンがでてくる草むら、持っているトレーナーを探します。 こうげきに振る場合は、コリンク、マダツボミ、ドードーなどが+1です。 すばやさに振る場合は、ムックル、コラッタ、ポッポ、ズバットなどが+1です。 HPはビッパ、ヤドン、ホーホー、ピンプクなどが+1です。 簡単にいえば、コリンクを252匹、ムックルを252匹、ビッパを6匹倒せばいいのですが、 あまりにも面倒臭いですよね?というより、そんな方法をやっている方は一人もいません。 みなさんは楽に努力値を振る方法を使っているのです。これによって努力値振りは一気に楽になります。 ここで努力値を振り間違えないコツとして、「紙などにメモしながら倒す」ことと、「あげたい能力の努力値振りを同時にしない」ことがあります。 前者は普通に何匹倒したかを忘れないようにするためです。後者は何がどれくらい上がったのか混乱するのを防ぐためです。 楽に努力値を振る方法を使えば時間がかかる作業でもないのでこの2つは絶対に頭に入れておいてください。 ついにこうげき252、すばやさ252、HP6に努力値を振り終わったとします。 努力値は隠しステータスなので「つよさをみる」では確認できませんが、 各地方のがんばリボンをくれる人(DPtはナギサシティ、HGSSではフスベシティ)からがんばリボンを貰えたら、努力値が溜まった、ということです。 だいたいの流れはわかりましたか?わからないことがあったらポケモン質問総合スレへお願いします。 種族値へ 個体値へ(初めの内はわからなくてもいいです。より強いポケモンを育てたいのならみてください) 楽に努力値を振る方法へ ポケモン基礎知識へ
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努力値努力値について アイテム ポケルス 努力値を下げる 注意点 確認方法 努力値が反映されるとき(ステータスの再計算) 努力値稼ぎ場リスト四天王1周 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 努力値 一部ダイパwikiより転載してあります。 トレーナー等の情報が異なるため必要に応じて転記・補完をお願いします。 努力値について 基礎ポイント(通称:努力値)とは?ポケモンを倒したりアイテムを使うことで経験値とは別に加算されるポイント 「HP」「こうげき」「ぼうぎょ」「とくこう」「とくぼう」「すばやさ」の6つのステータスにそれぞれ加算される 手に入れた努力値は、経験値のようにステータスで数値として見れない ポケモンを倒したときに経験値を得たすべてのポケモンに加算され、経験値のように分割はされない 1つのステータスにつき最大255まで(後の世代と異なり252ではないので過剰に振らないよう注意)合計で510まで上げることができる Lv100のとき努力値4につきステータスが1上がる(端数切捨て) 加算される努力値はポケモンの種類ごとに数値がきまっている(例 イシツブテが防御+1 マニューラが攻撃+1・素早+1) アイテム タウリン等のアイテムはそれぞれ対応した努力値を100まで上げられる。1回につき+10され、91以上で使うと100になる。 100以上の時に使っても効果がなく、消費もされない。 名称 効果 入手場所 マックスアップ HP努力値+10 トバリデパート2F(9800円) タウリン こうげき努力値+10 トバリデパート2F(9800円) ブロムヘキシン ぼうぎょ努力値+10 トバリデパート2F(9800円) リゾチウム とくこう努力値+10 トバリデパート2F(9800円) キトサン とくぼう努力値+10 トバリデパート2F(9800円) インドメタシン すばやさ努力値+10 トバリデパート2F(9800円) 道具を持たせるきょうせいギプスは持たせると戦闘終了後に対応した努力値が2倍、すばやさが半分になる。 パワー○○系は持たせると戦闘終了後に対応した努力値に+4されるが、すばやさが半分になる。 がくしゅうそうちを持たせた場合も努力値は入る模様 名称 効果 入手場所 きょうせいギプス 努力値が2倍 すばやさ半減 ノモセの少年※1 パワーウエイト HP努力値+4 すばやさ半減 バトルフロンティア景品(16BP) パワーリスト こうげき努力値+4 すばやさ半減 バトルフロンティア景品(16BP) パワーベルト ぼうぎょ努力値+4 すばやさ半減 バトルフロンティア景品(16BP) パワーレンズ とくこう努力値+4 すばやさ半減 バトルフロンティア景品(16BP) パワーバンド とくぼう努力値+4 すばやさ半減 バトルフロンティア景品(16BP) パワーアンクル すばやさ努力値+4 すばやさ半減 バトルフロンティア景品(16BP) がくしゅうそうち 戦闘に出さなくても倒したポケモンの努力値と経験値の一部が得られる ハクタイシティ南ゲートの助手 ※1 ノモセシティでミノムッチ3種類を見せると手に入る。 ポケルス 戦闘終了後に3/65536(約0.0046%)の確率で発生。 ポケルス状態になると戦闘で得る努力値が2倍になり、治っても効果は継続する。 戦闘後、手持ちの前後のポケモンにランダムで感染していく。そのため容易に増やせるが、逃げると感染しない。 手持ちポケモンを表示させた時の並び順は 12 34 56 である。この番号の隣り合ったポケモンのみが感染する。 手持ちに入れておくと数日で治るが、ボックスに預けるとその間は治らなくなる。 ポケルスが治ったポケモンは二度とポケルスに感染することはなく、他のポケモンへも感染しない。 ポケルスになったことがあると、ステータス画面に印が出る。 きょうせいギプスを併用すると4倍になる。 パワー○○系と併用すると+4された後、2倍になる。 ポケルスに感染+パワーリスト(攻+4)所持 攻撃努力値1Pのポケモンを倒す (1 + 4)×2=10 攻撃の努力値は10P上昇 ポケルスに感染+パワーリスト(攻+4)所持 防御努力値1Pのポケモンを倒す 4×2=8 攻撃の努力値は8P上昇 1×2=2 防御の努力値は2P上昇 努力値を下げる No.21~26の木の実を使うことで努力値を下げることができる(なつき度が同時に増加する)。 対応ステータスの努力値が110以下の場合は-10、111以上のときに使うと100になる。 使ったポケモンのなつき度が最大の場合でも、努力値が下がって実は消費される。 No 名称 効果 入手場所 21 ザロクのみ HP努力値減少 なつき度増加 214番道路 22 ネコブのみ こうげき努力値減少 なつき度増加 タタラ製鉄所前 23 タポルのみ ぼうぎょ努力値減少 なつき度増加 222・229番道路 24 ロメのみ とくこう努力値減少 なつき度増加 221番道路 25 ウブのみ とくぼう努力値減少 なつき度増加 211番道路、230番水道 26 マトマのみ すばやさ努力値減少 なつき度増加 212番道路 注意点 レベルが100、瀕死などの経験値が入らない状態だと努力値も入らない。 レベルが100の場合、タウリンなどを使うしかない。 1つのステータスにつき、255まで、合計で510までしか得られない。 ステータス計算の際に4で割って切り捨てされるので、4の倍数であることが好ましい。よって、実質的には252が上限となり、それ以上は無駄になる。 レベルに制限がある場合は個体値や種族値によって8の倍数などにすることもある。(Lv50のときは個体値が奇数だと8n+4・偶数だと8nの努力値を割り振るのが良い) 確認方法 ナギサシティでがんばリボンがもらえると合計510であることがわかる。 努力値が100未満の箇所のステータスに努力値増加のアイテムを使ってみて、もう使えないと出ると努力値が最大であることがわかる。 努力値が反映されるとき(ステータスの再計算) レベルが上がったとき ボックスに預けるとき アイテムで努力値を増減させたとき 努力値稼ぎ場リスト ダイパとトレーナーが異なるため大幅に削除しています。 ( )の中の数字は倒した時に手に入る努力数 (トレ) = トレーナーとのバトル (屋内) = エリア内にある特定の建物や洞窟の中 四天王1周 HP(+2) 攻撃(+19) 防御(+13) 特攻(+17) 特防(+8) 素早(+3) HP よく出るポケモン【ビッパ(+1) / カラナクシ(+1) / トリトドン(+2) など】 201番道路: ビッパ(+1) 205番道路(ソノオ側): カラナクシ(+1) / ビッパ(+1) 212番道路(ノモセ側): カラナクシ(+1) / ヌオー(+2) 213番道路【(トレ)うきわボーイ スグル】: トリトドンLv51*3(+2 *3) 213番道路【(トレ)うきわガール マツリ】: マリルリLv53(+3)上記2人は同時にサーチできる。 チャンピオンロード(B1Fと霧のある場所): マリルリ(+3) サバイバルエリア【(屋内)しょうぶどころのモミ】: +11(ポケルス&パワーウエイトでHP+62)相手の先発はソーナンス(特性:かげふみ)なので、パワーウェイト使用時はスキルスワップ持ち必須。 攻撃 よく出るポケモン【ワンリキー(+1) / ゴーリキー(+2) / コロトック(+2) / コリンク(+1) など】 202番道路:コリンク(+1)瀕死のせいでんき持ちを先頭に入れておくと良い。 210番道路(カンナギ側):ビーダル(+2) / ゴーリキー(+2) / ワンリキー(+1) / ストライク(+1)ダブルスロット(ルビー)でザングース(+2)、ポケトレでタツベイ(+1) フタバタウンですごいつりざお: ギャラドス(+2) / アズマオウ(+2) のみ出現敵のLvが高いので、がくしゅうそうち+ポケルス時での使用を推奨。 222番道路:【(トレ)つりびと タツオ (左から1番目)】: ギャラドスLv50,54(+2 *2) 222番道路:【(トレ)おぼっちゃま マサヒコ】: レントラーLv54(+3)上記2人は同時にサーチできる。 攻撃と特攻を同時に確実にあげたい方にはアンノーン(こうげき+1 / とくこう+1)がお勧め。 ただし攻撃と特攻を同時に上げる「パワー」系アイテムは存在しないので、 攻撃・特攻に全振りしたいならパワーリストを持たせて攻撃努力値が上がるポケモン、 パワーレンズを持たせて特攻努力値が上がるポケモンを倒していく方が溜まりは早い。 222番道路のおぼっちゃまは、おまもりこばんなどを持たせると金銭的にも良い。 防御 よく出るポケモン【イシツブテ(+1) / イワーク(+1) など】 クロガネシティ下の炭鉱: イシツブテ(+1) / イワーク(+1) 鋼鉄島: イシツブテ(+1) / ゴローン(+2) / イワーク(+1) / ハガネール(+2) 迷いの洞窟: イシツブテ(+1) / イワーク(+1) / ドーミラー(+1) 214番道路 【(屋内) 遺跡マニアの洞窟】: イシツブテ(+1) / ヒポポタス(+1) のみ出現 チャンピオンロード1F: サイホーン(+1) / ゴローン(+2) / イワーク(+1) / ハガネール(+2) 228番道路(岩山の遺跡): レジロック(+3)08年映画前売り券の配布レジギガスを持っていないと出現しない。配布レジギガスがいれば倒してもすぐに復活する。 特攻 よく出るポケモン【ゴース(+1) / スボミー(+1) / コダック(+1) / ゴルダック(+2) など】 フタバタウン、リゾートエリアの池で波乗り: コダック(+1) / ゴルダック(+2) 209番道路 【(屋内) ロストタワー】: ゴース(+1) ハクタイの森【(屋内) 森の洋館】: ゴース(+1)のみ出現ダブルスロット使用なら ゴースト(+2) / ゲンガー(+3)(絵画の部屋限定) も出る。 おくりのいずみで波乗り : ゴルダック(+2)のみ出現 サバイバルエリア【(屋内) しょうぶどころのミル】: 特攻+14 特防+1(ポケルス&パワーレンズで特攻+68 特防+2) 特防 よく出るポケモン【メノクラゲ(+1) など】 209番道路: ヨマワル(+1)夜のみ 209番道路 【(屋内) ロストタワー】: ヨマワル(+1)夜のみ 210番道路: チルット(+1) 218番道路: バリヤード(+2) 全国の水道: メノクラゲ(+1) / ドククラゲ(+2) 223番水道: ドククラゲ(+2) / タマンタ(+1) テンガン山(氷山の遺跡): レジアイス(+3)08年映画前売り券の配布レジギガスを持っていないと出現しない。配布レジギガスがいれば倒してもすぐに復活する。 素早さ よく出るポケモン【ズバット(+1) / ムックル(+1) / ムクバード(+2) / コイキング(+1) / ポニータ(+1) /ブイゼル(+1) / フローゼル(+2) など】 201番道路: ムックル(+1) 213番道路: ブイゼル(+1) / キャモメ(+1)ポケトレ使用時、オオスバメ(+2) 225番道路: ラッタ(+2) / オニドリル(+2) / コラッタ(+1) / オニスズメ(+1)オニドリルとオニスズメは夜になると出現率が下がる。 204番道路【(トレ)ふたごちゃん サラとサリ】: パチリス(+1 *2) 205番道路(ハクタイシティ側)【(トレ)つりびと ユキハル (右から2番目)】: コイキング(+1 *6) 206番道路【(トレ)サイクリング チホミ (右下)】:ライチュウLv45(+3) 212番道路(裏庭): ムクバード(+2) / ピチュー(+1) / ピカチュウ(+2) / ニャース(+1)ウラヤマの自慢後。 各地でボロのつりざお: コイキング(+1)のみ出現 チャンピオンロードの水辺で波乗り: ゴルバット(+2) / フローゼル(+2)のみ出現
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努力値について基礎ポイント(通称、努力値)とは 努力値を上げる方法 努力値を下げる方法 ステータスの増加量 努力値反映のタイミング 努力値の限界 アイテムの活用 努力値を稼ぎやすい場所四天王1周 HP 攻撃 防御 素早さ 特攻 特防 努力値について 基礎ポイント(通称、努力値)とは ポケモンを倒した後、経験値とは別に加算されるステータス。 経験値とは違い、「つよさをみる」画面で数値として見れない。 ポケモンを倒した後に経験値を得た全てのポケモンに加算される。 この時、経験値とは違って分割はされない。 努力値を上げる方法 努力値は倒すポケモンの種類によって決まる素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が貯まり力が強そうな種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が貯まる、という解釈で構いませんまた得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違います例)ワンリキー攻撃+1 ゴーリキー攻撃+2 カイリキー攻撃+3一回の戦闘で二匹以上出した場合でもそれぞれに同じ数値の努力値が入る 一部のポケモンは複数の努力値があることもある例)ベトベトン HP・攻撃各+1キングドラ 攻撃・特攻・素早さ各+1 タウリンなどの基礎ポイントの上がるアイテムを使う事で対象ステータスの努力値が10P増えます努力値が90P以下の場合は1個ごとに +10P 努力値が91~99Pの場合は100Pになる 努力値が100P以上の場合は使えない。 尚レベル100のポケモンには戦闘で努力値は入りません(タウリンなどはOK) 努力値を下げる方法 ネコブの実 等の「なつくが~のきそポイントが下がる」という説明文の木の実をポケモンに食べさせる事で~の部分のステータスの努力値を下げる事ができます 努力値が110P以下の場合は1個ごとに -10P 努力値が111P以上の場合は100Pになる ネコブの実使用例 攻撃の努力値が 45P なら - 10P で 35P 105P なら - 10P で 95P 155P なら - 55P で 100P 240P なら -140P で 100P ステータスの増加量 上昇値は「努力値/4×Lv/100」となっています Lv100なら 努力値 上昇値 = 4 1 Lv 50なら 努力値 上昇値 = 8 1 努力値反映のタイミング Lvアップ時 パソコンに預けた時 努力値が±されるアイテムの使用時 努力値の限界 各ステータスごとに最大で255P、全ステータス合計で510P。 最大の255まで上げても無意味(増加量の式より252が反映される最大値) Lv100だと努力値が加算されなくなる アイテムの活用 上に挙げた努力値を上げるアイテムを使えば、0Pから100Pまでは簡単に上げられる 他にも下表のアイテムをポケモンに持たせる事で、戦闘で手に入る努力値が変化します きょうせいギプス 努力値が2倍得られるようになる ノモセの少年 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる※1レベルが高い相手にも有効 ハクタイシティ南ゲートの助手 パワーリスト こうげき努力値+4 バトルタワー景品(16BP) パワーベルト ぼうぎょ努力値+4 バトルタワー景品(16BP) パワーレンズ とくこう努力値+4 バトルタワー景品(16BP) パワーバンド とくぼう努力値+4 バトルタワー景品(16BP) パワーアンクル すばやさ努力値+4 バトルタワー景品(16BP) パワーウエイト HP努力値+4 バトルタワー景品(16BP) ポケルス 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 感染で ポケルスに感染+パワーリスト(攻+4)所持 攻撃努力値1Pのポケモンを倒す (1 + 4)×2=10 攻撃の努力値は10P上昇 ポケルスに感染+パワーリスト(攻+4)所持 防御努力値1Pのポケモンを倒す 4×2=8 攻撃の努力値は8P上昇 1×2=2 防御の努力値は2P上昇 戦闘に出ているポケモンがポケルス感染、又は強制ギプス等の努力値増加道具を持っていても学習装置所持ポケモンには通常通りの努力値しか入りません。ただし、学習装置持ちのポケモンがポケルスにかかっていれば、そのポケモンは2倍の努力値を得ることができます ポケモン1 → ポケルス・ギプス ポケモン2 → ポケルス・学習装置 このとき、努力値1の敵を倒せば ポケモン1 → 1×2×2 = 4P ポケモン2 → 1×2 = 2P となる 努力値を稼ぎやすい場所 ( )の中の数字は倒した時に手に入る努力数 (トレ) トレーナーとのバトル (屋内) エリア内にある特定の建物や洞窟の中 四天王1周 HP(+8) 攻撃(+7) 防御(+16) 素早(+7) 特攻(+13) 特防(+8) HP よく出るポケモン【ビッパ(+1) / カラナクシ(+1) / トリトドン(+2) など】 201番道路: ビッパ(+1) 219番道路 【(トレ) うきわガール チユミ】: マリル(+2*2)小島なので陸地少な目、波乗り必要 209番道路 【(トレ) カウガール アニー】: ビッパ(+1*5) 210番道路 【(トレ) ポケモンブリーダー コハル】喫茶店の下: ピッピ(+2) / ピンプク(+1)先発のピィは特防なので注意 213番道路 【(トレ) うきわボーイ スグル】: トリトドン(+2*3) 212番道路(水上): ウパー(+1) / ヌオー(+2) のみ出現 212番道路でも雨が降っていて泥の多い場所(ノモセシティ側)。ウラヤマさん宅近辺はコダックとゴルダックしか出ない。 攻撃 よく出るポケモン【ワンリキー(+1) / ゴーリキー(+2) / コロトック(+2)/コリンク(+1) など】 202番道路:コリンク(+1)夜ならムックルの出現率が下がるのでベスト。瀕死のせいでんき持ちを先頭に入れておくと更に良い。 210番道路(カンナギ側):ビーダル(+2) / ゴーリキー(+2) / ワンリキー(+1)霧に注意。夜は出現ポケモンが増えるので朝-昼がベスト。 Wスロット(ルビー)が利用できるなら、ザングース(+2)が追加されるので更にやりやすくなる。 212番道路(ノモセ側):ビーダル(+2) / コロトック(+2)Wスロット(ファイアレッド)でアーボ(+1)が追加される 226番水道: ゴーリキー(+2) / 夜: ジュペッタ(+2) カンナギタウンの池で凄い釣り竿: ヘイガニ(+1) / シザリガー(+2) / ギャラドス(+2) 214番道路 【(トレ) ギャンブラー マキト(トバリシティ側から2人目)】: トサキント(+1) / アズマオウ(+2)*2再戦時はアズマオウ*3で1戦が+6なので注意 お金をたくさん持っているので努力値稼ぎと並行して所持金稼ぎもできる(おまもりこばん使用で13920円) つのドリルを使ってくることがあるので戦闘要員はLv59以上推奨 218番道路 【(トレ) つりびと ユタカ(ミオシティ側の陸地の一番下)】: ギャラドス(+2*2)走れる陸地が少な目、波乗り必要 216番道路 【(トレ) からておう ダンジ】雪原の小屋「ゆきまみれ」の右側にある崖をロッククライムで登った所:ゴーリキー(+2) 再戦時はLV57カイリキー(+3) 深い雪の中を歩かず、登りきった所の硬い地面で走ると歩数が稼ぎやすい 近くにある小屋のベットで回復が出来る 222番道路 【(トレ) おぼっちゃま マサヒコ(草むらの隣にいる)】: ルクシオ(+2)【(トレ) つりびと タツオ(マサヒコのすぐ右下)】: ギャラドス(+2*2)バトルサーチャーで二人同時にかけられる フタバタウン、リゾートエリアですごいつりざお: ギャラドス(+2) / アズマオウ(+2) のみ出現敵のLvが高いので、がくしゅうそうち+ポケルス時での使用を推奨 203番道路、209番道路、214番道路ですごいつりざお: ギャラドス(+2) / アズマオウ(+2) のみ出現 229番道路ですごいつりざお: ギャラドス(+2) のみ出現 攻撃と特攻を同時に確実にあげたい方にはアンノーン(こうげき+1 / とくこう+1)がお勧め。 防御 よく出るポケモン【イシツブテ(+1) / イワーク(+1) など】 207番道路: イシツブテ(+1) 朝・夜にコロボーシ(+1)が追加 更にWスロット(エメラルド)でグライガー(+1)が追加される クロガネシティ下の炭鉱: イシツブテ(+1) / イワーク(+1) こうてつ島: イシツブテ(+1) / ゴローン(+2) / イワーク(+1) / ハガネール(+2) 230番水道: ペリッパー(+2) 214番道路 【(屋内) 遺跡マニアの洞窟】: イシツブテ(+1) / ヒポポタス(+1) のみ出現イシツブテの自爆に注意。 素早さ よく出るポケモン【ズバット(+1) / ムックル(+1) / ムクバード(+2) / コイキング(+1) / ポニータ(+1) /ブイゼル(+1) / フローゼル(+2) など】 201番道路: ムックル(+1) 204番道路: ズバット(+1) 214番道路: ポニータ(+1) 213番道路: ブイゼル(+1) / キャモメ(+1) / フローゼル(+2)ポケトレ使用時、オオスバメ(+2) 225番道路: ラッタ(+2) / オニドリル(+2) / コラッタ(+1) / オニスズメ(+1) 自慢の裏庭: ピチュー(+1) / ピカチュウ(+2) / ムクバード(+2) ミオシティの池でいいつりざお使用: コイキング(+1)/ケイコウオ(+1) 204番道路北【(トレ)ふたごちゃん サラとサリ】: パチリス(+1 *2) 205番道路北(ハクタイシティ西)【(トレ)つりびと ユキハル(右から2番目)】: コイキング(+1 *6) サイクリングロード【(トレ) サイクリング ハヤオ(一番上)】: ムクバード(+2) テンガン山で波乗り: ズバット(+1) / ゴルバット(+2) チャンピオンロード地下で波乗り: ゴルバット(+2)のみ出現 ボロのつりざお: コイキング(+1)のみ出現 特攻 よく出るポケモン【ゴース(+1) / スボミー(+1) / コダック(+1) など】 フタバタウンの池で波乗り: コダック(+1) / ゴルダック(+2) 214番道路 【(トレ) ポケモンコレクター ヨシミ(一番下)】: ロゼリア(+2*3) 208番道路で波乗り:コダック(+1) / ゴルダック(+2) 209番道路 【(屋内) ロストタワー】: ゴース(+1) ズイの遺跡:アンノーン(+1)+攻撃(+1) 214番道路 【(トレ)サイキッカー(男) マモル】:ゴースト(+2)/ユンゲラー(+2)ヒードラン戦後は ゲンガー(+3)/フーディン(+3) Lvが高いので注意 212番道路北側で波乗り: コダック(+1) / ゴルダック(+2) 214番道路で波乗り: コダック(+1) / ゴルダック(+2) リゾートエリアの池で波乗り: ゴルダック(+2) のみ出現 おくりのいずみで波乗り: ゴルダック(+2) のみ出現 ハクタイの森【(屋内) 森の洋館】: ゴース(+1)のみ出現ダブルスロット使用なら ゴースト(+2) / ゲンガー(+3)(絵画の部屋限定) もでる 攻撃と特攻を同時に確実にあげたい方にはアンノーン(こうげき+1 / とくこう+1)がお勧め。 特防 よく出るポケモン【メノクラゲ(+1) など】 全国の水道: メノクラゲ(+1) / ドククラゲ(+2) 223番水道: ドククラゲ(+2) / タマンタ(+1) 210番道路: (トレ)にんじゃごっこ テッペイ / ドクケイルLv.27(+3)丸太道を渡ったところにいます。きりばらい推奨。 まもるを使ってくるので残りPPで努力値振りを確かめている方には不向きです。
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コリンク ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokemon_ds/pages/15.html
固体値の条件がいいポケモンを選んだら、 努力値を振る。 攻撃を高くしたければ、攻撃の努力値を振る。 ポケモンを倒すと得られる能力値を努力値と言う。 HP ビッパ 攻撃 コリンク 防御 コロボーシ 特攻 ゴース 特防 ドーミラー 速さ ズバット のように得られることができる。 効率の良い努力値の場所 を見ると、もっと高率が良い。
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815. コリンク (Shinx) 2009/12/08(火) 00 00 01 ID X63R36Kw 全国図鑑No.403 シンオウ図鑑No.017 高さ 0.5m 重さ:9.5kg 分類:せんこうポケモン タイプ:電気 タマゴグループ 陸上 特性:闘争心or威嚇 HP:45 こうげき:65 ぼうぎょ:34 とくこう:40 とくぼう:34 すばやさ:45 平均値:43.8 順位:460位 捕まえやすさ:235 獲得努力値:こうげき+1 子供のライオンを思わせる電気ポケモン 頭と体の前半分が水色で(色違いは黄色)後ろ半分は黒く、尻尾の先には黄色い十字の形になっている 前脚には黄色いラインが一本輪のように入っている 筋肉の動きが電気を生み出し、危険を感じると全身の体毛を光らせ相手の目をくらませる Lv15でルクシオに、Lv30でレントラーに進化する 2進化するポケモンの進化前にしては強い攻撃力を持つがそれを活かす技にはあまり恵まれない 817. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 06 52 ID ??? 道中、裏庭で玉ピカ捕まえちゃって最後まで進化させてやらなかったな… 二週目はロトム連れてったし… 819. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 09 53 ID ??? http //nukkun.up.seesaa.net/image/PIPO.bmp 820. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 11 17 ID ??? なんか目がポケモンっぽくないというか 手塚治虫っぽいというか 821. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 12 55 ID ??? レオって感じだよね、水色だけど 822. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 15 06 ID ??? 電気=特攻素早さが高いという先入観があったので臆病を捕まえて大喜び 見事に足手まといになりました 824. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 17 33 ID ??? こいつ可愛いと思って大切に育てたなぁ 進化後も殿堂入りまでずっと使ってた 825. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 19 18 ID ??? ところでこの系統のモチーフは結局なんなのよ? 成長するにつれてたてがみが立派になるからライオンっぽいけど、どことなくトラっぽいし 間を取ってライガーとか? 826. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 20 51 ID ??? 初めて捕まえてパーティに連れたとき スパーク覚えるまで苦労した記憶がある 827. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 21 14 ID ??? 電気技を覚えるレベル20までが遠い 828. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 22 57 ID ??? こいつも殿堂入りまで活躍する一匹だよな序盤だけに しかしどう見てもレオだレオww 829. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 23 00 ID ??? じゅうでん強化はおいしかったな 830. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 25 09 ID ??? 調べてみたらスパークは17 (ルクシオは18)だった まあいずれにしろ遠い 831. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 26 16 ID ??? 俺の嫁キタ! シンオウ組ではかなりグッズが多くて嬉しい みゃお!って鳴くのが可愛い ポケダン時での表情もこれまた可愛い 進化して黒い部分が増えるのがかっこいい 832. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 27 06 ID ??? 830 初の電気わざが進化するレベルより高いw プラチナでは13に下げられて良かったよ 833. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 29 36 ID ??? この前念願の色コリンク捕まえた かわいくてしょうがない(*´ェ`*) 834. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 31 36 ID IMCjv17T シナリオの対ギャラドス用切り札 こいつもムクちゃんみたいにとがった能力値だったらどうなってた事か… 835. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 32 45 ID ??? ポケトレ色違いの入門ポケでもある 一番簡単なのは磁力静電気が効く大量発生ポケモンだけど やっぱりコリンクが一番お手軽 836. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 34 45 ID ??? 834 技が弱すぎるから電気ブースター扱いだろう 837. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 35 51 ID ??? 17になるまで苦労したよ…電気ショック辺りを早めに覚えてくれれば なんか手塚先生のデザインっぽい感じがする 838. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 36 34 ID ??? ロシアっぽいというか外国っぽいというか 839. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 38 10 ID ??? 序盤のポケモンは基本的に連れていかないんだけど、ダイパ初プレイ時はこいつ連れていったよ 単純に四足歩行の電気タイプはカッコよくなるっていう先入観があるからなんだけど、案の定最高にイカした奴になったよ 840. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 00 39 19 ID ??? 4足歩行のメリープ「…」 848. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 08 00 03 ID ??? 鳴き声が可愛い…と思う 849. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 10 57 23 ID ??? キューッルルル! ∀ 850. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 13 02 50 ID ??? めざパの威力が50代でもプレートで補って使う 852. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 13 10 41 ID ??? みやすのんき……じゃなくてやなせたかしが描いてても違和感なさそう 854. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 17 34 42 ID ??? 空の探検隊での俺のパートナーか なんか普通にかわいい 855. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 18 16 24 ID ??? 初めて見た時タイプが分からなかった… 電気技を覚えるの遅いけど可愛いから愛着湧くな ポケダンでは主人公だった 856. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 20 31 34 ID ??? めちゃくちゃ可愛い、抱っこしたい 等身大ドール出て欲しい 857. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 21 11 27 ID ??? 一周目で手持ちだったが、水相手に出しても耐久低くてよく返り討ちになってたな 858. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 21 25 53 ID ??? とにかく可愛い 進化するたびにカッコよくなるのがいかにもポケモンらしい 859. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 21 31 43 ID ??? 外国のお菓子みたいな色合い 860. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 21 40 25 ID ??? シロナとの総力戦で最後の一対一 幸福にもミロカロス相手にレントラーを残し、かみなりの牙でギリギリ競り勝ってからもう3年か…… そろそろ、次回作の香りがする 861. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 21 41 55 ID ??? 今はコリンクの時間なんだぜ。 攻撃の努力値調整ではお世話になりました。静電気持ちがいればやたら出てくるし 864. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 22 45 00 ID ??? 今日はアタッカー育ててる廃人がいっぱい来ると思いきや 861 だけか… 865. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 23 03 59 ID Hir695WZ 864 コリンクが攻撃努力値もってるとは知らずに ワンリキー倒してました 866. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 23 15 02 ID ??? 攻撃努力値はリゾートのアズマ&ギャラの方が稼ぎやすいから…… 867. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 23 17 02 ID ??? また進化してがっかりタイプか 868. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 23 26 01 ID ??? ズボン履いてるみたい 869. 名無しさん、君に決めた! 2009/12/08(火) 23 27 12 ID ??? ポケッチ回で釘宮が連れてた以外じゃモブで出るのみで寂しいよコリンク… ルクシオもレントラーも主役張ったのに… コリンクはスパッツかわいい 402 コロトック トップページ 404 ルクシオ 名前 コメント
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努力値について 努力値とは、公式には「きそポイント」と呼ばれるもので、ポケモンを倒した後に経験値とは別に加算される値。 この値はポケモンのステータスに影響し、値が高いとステータスが高くなる。 ネット上などでは1作目の赤緑の頃から基礎ポイントを努力値と呼んでいた。 ストーリーを進めるうえではレベルを上げれば十分敵に勝てるようになる上に、 後述のアイテムの入手時期や行ける範囲などからキッチリ狙って上げていくのがかなり厳しい為 主にバトルサブウェイや、Wi-Fi対戦・大会など人が育てたポケモンと戦う場合に重要となる。 努力値の特徴 ゲーム中で数値を直接見ることはできない ポケモンを入手した時点での努力値は全て「 0 」捕獲、孵化のいずれの場合も同様 (ただし一部の配布ポケモンは除く) 各ステータスに対して 255 が上限で、6つの能力値合計で 510 まで溜まるとそれ以上努力値は得ることは出来なくなる。短所を補うのではなく、長所を伸ばすために使われることが多い(性格+補正のかかっている箇所など) 特定のポケモンより素早さを1だけ高くして先手を取れるようにしたり、特定のポケモンの技を受けても一撃で倒されないようにする、などピンポイントな努力値の振り方もあるので、プレイヤーの腕の見せ所でもある。 過去作同様、特定のきのみを使うことで努力値を下げることも可能。振り直すことも一応出来る。ただし、第4世代であった「努力値が111以上の時に100にする」という 効果がなくなっている。 ので注意。努力値を下げるきのみを入手する方法はユニオンルーム5人での 「ぐるぐる交換」 と、ポケモングローバルリンクの ひらけた空 で入手可能。 相手のポケモンを倒した後に 経験値を得た全てのポケモンに加算 される。経験値と違って分割はされない。逃げた場合はもちろん、捕まえた場合や「ほえる」「ふきとばし」等で戦闘を強制終了した場合も加算される事はない。 今作から経験値の入らないLv100のポケモン(配布アルセウスなど)にも 加算される ようになった。※努力値の取得できる条件が 累計510に達していないポケモン に変更された(過去作では経験値を得られるポケモンのみだった) 各ポケモンの種類毎に「すばやさ:1」などと設定されており、その数値分努力値として溜まる得られる努力値に関しては詳細データ参照 努力値を含む能力値計算式 ステータス計算式小数点以下は出てくるたびに切り捨て最大HP(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+10+レベル その他((種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5)×性格補正 努力値は4で割られ、端数は切り捨てとなる努力値は4の倍数でないと無駄になる 255まで振るのではなく、252で止めた方がよい俗に「~に極振り」と言われるのは252振りのことである(255だと努力値3分実値に反映されず無駄になる) 「努力値÷4」の範囲は0~63 レベル50を想定した場合、「個体値+努力値÷4」の値が奇数になると切り捨てられてしまう個体値が奇数の場合、努力値を8の倍数+4の値にすることで無駄なく努力値を振り分けられる(最大252) 個体値が偶数の場合、努力値を8の倍数の値にすることで無駄なく努力値を振り分けられる(最大248) 努力値は戦い続けると合計510にならない限り255まで振られる(無駄が出る)ため、こだわる場合は数える必要がある敵を一撃で確実に倒せる場合、消費したPPの数=倒した回数でカウントする 紙に正の字を書いてカウントする 電卓で振った努力値を足していってカウントする 努力値がステータスに反映されるのは前作とは違い、戦闘終了直後 努力値は確実に 2 余るので、タブンネなどを倒して最初にレベルを上げておくと努力値稼ぎがしやすくなる 努力値252振りによる能力アップ数値は、Lv.50時点で32、Lv.100時点で63。 努力値を上げる方法 努力値はポケモンを倒すことと、アイテムを使うことの2通りで上げることができる。 ポケモンを倒した時に得られる努力値は、倒したポケモンの種類によって決まる。 攻撃が高い種類のポケモンを倒すと攻撃の努力値が得られ、素早い種類のポケモンを倒すと素早さの努力値が得られる、 というような傾向がある。また、得られる努力値の量も1~3とポケモンの種類によって違う。 例ヨーテリー:攻撃+1 ハーデリア:攻撃+2 ムーランド:攻撃+3 ガントル:攻撃+1・防御+1 1回の戦闘で2匹以上出した場合も、それぞれに同じ数値の努力値が入る(分割されない) 得られる努力値に関しては詳細データ参照 アイテムなどの活用 アイテムには使うことで努力値を直接上げるものと、ポケモンに持たせると倒した時に得られる努力値が増えるものがある。 マックスアップ系のアイテムショッピングモール R9にて9800円で売っている(やすうりパワー推奨) 努力値が90以下の場合、10上がる 努力値が91~99の場合、100まで上がる 努力値が100以上の場合、使っても効果が無いとメッセージが出る(アイテムは消費されない) ハネ系のアイテムホドモエの跳ね橋とワンダーブリッジで拾える 努力値が255未満の場合、1上がる ポケルスの影響を受けないので、ポケルス非感染時に得た端数補正(奇数)にも有効 卵の孵化作業中に集めると努力値稼ぎが楽になる 持たせると効果のあるアイテムがくしゅうそうち以外は持たせている間、素早さが半分になる もちもの名 効果 入手方法 がくしゅうそうち 戦闘に出ている状態と同じ努力値が得られる戦闘したポケモンの努力値増加のアイテムの影響は受けず、倒したポケモンの持つ努力値のみ得る(ポケルスは有効) 1.ヒウンシティのバトルカンパニー最上階最奥の清掃員から入手2.セッカシティのポケモンだいすきクラブで会長にポケモンを見せる※初期レベルから25~49レベル上げたポケモンのみ きょうせいギプス 努力値が2倍得られる ライモンシティと16番道路を繋ぐゲート内 パワーウエイト HP 努力値+4 バトルサブウェイ景品(16BP) パワーリスト こうげき 努力値+4 パワーベルト ぼうぎょ 努力値+4 パワーレンズ とくこう 努力値+4 パワーバンド とくぼう 努力値+4 パワーアンクル すばやさ 努力値+4 ポケルス(アイテムではない) 努力値が2倍得られるようになるパワーリスト等は+4後に2倍、きょうせいギプスは4倍に 下記の項目参照 ポケルスについて 手持ちや野生のポケモンが極稀に発症している。 前作では戦闘後などに3/65536(≒0.0046%)の確率で発症していたようです。 今作でもそこまで発症確率が上昇している感じはしないので、確率は据え置き濃厚(要検証)。 1匹いれば感染して増やすことができるので、人からもらうと良い。 感染ポケモンはLvの横に紫白抜きで「ポケルス」と出ているので間違えることはないでしょう。 (ただし状態異常の表示が優先されるので注意) 1体感染ポケモンがいるのなら、感染ポケモンの前後にいるポケモンに戦闘後ランダムで感染。ものひろいと違い戦闘から逃亡しても感染する。 手持ちに入れておくと1日の初めである0 00に治癒判定があるが、ボックスに入れたままにしておくとずっと治らない。 ポケルスになったことがあると、ステータス画面に印(ニコニコマーク)が出る。 努力値の2倍判定は治った後もそのままなので、他のポケモンに感染できるかできないか程度の差しかない。 努力値の2倍判定は努力値計算の最後に行われる。+4のアイテムを持たせ、+3のポケモンを倒すと+14になる。 努力値を下げる方法 努力値を下げるには、ザロク・ネコブ・タポル・ロメ・ウブ・マトマのきのみを使用する方法のみ 前作までと違い、努力値が110以上あっても下がる努力値は10ずつに変更されている なお、努力値が0のステータスに対して努力値を下げる木の実を使用しても「つかっても こうかがない」と表示されて木の実も消費されない。 もちもの名 効果 入手方法 ザロク HP 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 ネコブ こうげき 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 タポル ぼうぎょ 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 ロメ とくこう 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 ウブ とくぼう 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 マトマ すばやさ 努力値-10 「ぐるぐる交換」を5人で行った時にランダムで入手【PDW】ひらけた空 努力値を効率よく稼ぎやすい場所 能力値 ポケモン 数値 出現場所 推奨Lv 回復場所 備考 HP コアルヒー +1 ホドモエの跳ね橋上 25 ホドモエポケセン ハネ集めのついでに タブンネ +2 各地の揺れる草むら - - 高経験値なので一番初めに数匹だけでも倒しておくと努力値稼ぎが楽になる ガマガル +2 セッカシティ 40 セッカポケセン 水溜りで出現する。他にチョボマキ(B+1)が出現する。ガマガルは雨時すいすいにより素早い。マッギョについては後述。※雨・雪の場合はあまいかおり無効冬は水溜りが凍っているため出現しない マッギョ マッギョ +2 セッカシティ(なみのり) 40 セッカポケセン 波乗りをするとマッギョのみ出現する。特性せいでんきなので接触攻撃は避けたいさらにこらえる持ちのためPPに頼った努力値カウントをする場合は、カウントミスをしやすいので紙にカウントしたりサブウェポンで止めなど対策が必要。 ビクティニ +3 リバティガーデン島 20 入り口のおじさん 要リバティチケット倒しても部屋を出れば再び出現する。こらえる持ち。 攻撃 ミネズミ +1 1番道路 10 自宅・カラクサポケセン クリア後はカモネギ(攻撃+1)が大量発生することがあるLvは高いが能力値は低いので、ある程度Lvを上げていれば倒せなくはないそれでも無理なら交代して倒せば良い ヨーテリー 防御 クルミル +1 ヤグルマの森 25 森の外のナース 濃い草むらでWバトルを狙い、虫だけを狩って逃げる方法が良いW努力値は経験値取得した時点でもらえるので、2匹倒したときも別カウント相方には2体攻撃技と単体攻撃技を用意して育成ポケはまもるでOKただ、クルマユやホイーガも同様にまもる持ちのため面倒感は否めない相方のオススメはものひろいとスピードスター、非接触10まんボルトのエテボースと、移動や孵化、かつねっぷう、むしのさざめきのウルガモス防御だけやたら稼ぎづらいので、他の努力値を振るついでにパワーベルトを持たせるのもよし フシデ クルマユ +2 ホイーガ ギアル +1 電気石の洞穴 30 フキヨセポケセン 特性「じりょく」持ちのポケモン(瀕死でも可)を先頭にしておくことで高確率でギアル・テッシードに遭遇できる。またバチュル・シビシラス(共に素早さ努力値+1)が出現する場合もある テッシード 特攻 ヒトモシ +1 タワーオブヘブン 30 3Fのナース ヒトモシの特性とおにびによるやけどに注意、非接触高威力技推奨 リグレー 特防 プルリル +1 ホドモエ東海上 25 ホドモエポケセン 要なみのり、特性ちょすい持ちもいるので水技を使う場合のPP計算に注意。※雨・雪の場合はあまいかおり無効 素早 バスラオ +2 サンヨウ西の池シッポウ東の池 20 サンヨウポケセンシッポウポケセン 要なみのり。シッポウ東の方が池が広いが、ゲートの出入りがある。 回復場所が近いものをピックアップ 倒すのに手間のかかる頑丈持ち・すなあらし地帯は除外 推奨レベルはパワー系等を持たせて自力で戦う時の目安相性が有利な場合はこれよりやや低くてもOK、逆に不利な場合はもう少し高く上げておきたい 水上のポケモンはあまいかおりでおびき寄せると楽(天候変化時は無効) 先頭に特性「ノーガード」のポケモンを置くとエンカウント率があがる(瀕死でも可) 攻撃+1しか出ないような1番道路などでも、揺れる草むらからは違うポケモンが出てくる場合があるので注意(水上も同様) 漏れが無いかの確認はソウリュウポケセン上の民家で。(上限で 「ものすごくがんばったのね!」) レベル上げHPに振る場合や、余った努力値(最低でも2余る)がある場合はタブンネを倒しておくと楽になる(HP+2)。どくどく+みがまもで高レベルでも簡単に倒せる。だいばくはつでも可 素早さに振る場合は、ゲームフリークのモリモト(クリア後)を学習装置で倒すと楽になる(素早さ+12、ポケルスなら+24。) ライバルのチェレンも、攻撃と素早さに偏っている(攻撃+9、素早さ+4と御三家(ジャローダ素早さ+3/エンブオー攻撃+3))。レベル上げも兼ねて。 パワー系道具使用時に計算しやすい+1系まとめ ポケルスなしで+5、ありで+10 名前 HP ムンナ、コアルヒー、タマゲタケ、ベトベター 攻撃 ミネズミ、ヨーテリー、マメパト、ドッコラー、メグロコ、ダルマッカ、ズルッグ 防御 クルミル、フシデ、イシズマイ、デスマス 特攻 バニプッチ、リグレー、ヒトモシ 特防 プルリル 素早 チョロネコ、シママ、コロモリ、オタマロ、ヤブクロン、チラーミィ 四天王とチャンピオンから得られる努力値 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のシキミ デスカーン 2 ゴルーグ 2 ブルンゲル 2 シャンデラ 3 ユキメノコ 2 フワライド 2 小計 2 2 2 3 2 2 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のレンブ キノガッサ 2 ドクロッグ 2 ナゲキ 2 ダゲキ 2 ローブシン 3 コジョンド 2 小計 2 11 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のギーマ レパルダス 2 ズルズキン 1 1 ワルビアル 3 キリキザン 2 ドラピオン 2 サメハダー 2 小計 7 3 1 2 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 四天王のカトレア ムシャーナ 2 ランクルス 3 シンボラー 2 ゴチルゼル 3 ドータクン 1 1 メタグロス 3 小計 2 4 5 4 トレーナー ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ チャンピオンのアデク アギルダー 2 バッフロン 2 バイバニラ 3 クリムガン 2 シュバルゴ 2 ウルガモス 3 小計 6 6 2 合計 6 26 9 14 7 6
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努力値-説明 別名、基礎ポイント 努力値とは、あるポケモンを倒した時に経験値とは別にもらえるものです。 例えば、キャタピーを倒すとHPに1、トランセルなら防御に2入ります。(リンク参照) 一つのポケモンに510まで、一つの能力値には255まで溜められます。 ちなみに能力の計算式というのがあって、次のようになっています。 HPの場合(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+レベル+10 それ以外{(種族値×2+個体値+努力値÷4)×レベル÷100+5}×せいかく補正 しかし、別に覚えていなくても努力値を4の倍数にしておけばいいです。 なので、一番たくさん溜めたいときは252まで溜めればいいです。 それと、注意ですが、100レベになった後やバトルタワーなど、経験値が入らないところでは努力値も入りません。 種族値-説明 種族値はそれぞれのポケモンが持ってるものです。 キャタピーならキャタピー、トランセルならトランセルの種族値があります。 伝説のポケモンのミュウツーと最弱のコイキングではミュウツーの方が能力値が高いのはそのためです。 詳しくは下のリンクで見てください。 カントー ジョウト ホウエン シンオウ
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/157.html
コリンク No.403 タイプ:でんき 特性:とうそうしん(同じ性別の相手には技の威力が1.2倍になるが、性別が違うと0.75倍に下がる) いかく(戦闘に出すと相手全員の攻撃を1段階下げる) 隠特性:こんじょう(状態異常で攻撃があがる) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 コリンク 45 65 34 40 34 45 とうそうしん/いかく エレキッド 45 63 37 65 55 95 せいでんき ピチュー 20 40 15 35 35 60 せいでんき ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) でんき/ひこう/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 攻撃が高いが決定力のある技がない 使える一致物理はかみなりのキバとスパーク 攻撃は電気タイプで一番高いのに、結果的には ボルテッカーピチュー>>エレキッド=コリンク(闘争心) になってしまう。普通に使えば劣化エレキッド エレキッドに出来なくてコリンクに出来ること かみくだく、かみつく、ほえる、スパーク、充電、遠吠え、突進、三色牙 コリンクに出来なくてエレキッドに出来ること クロスチョップ、けたぐり、スピードスター、気合パンチ、サイコキネシス、瓦割り、三色拳等多数 せめてもの救いは特性が威嚇ぐらいか・・ストライクは・・倒せなくもない。 コリンクスカーフコリンク(ストライク対策型) 覚える技レベルアップ わざマシン タマゴわざ おしえわざ 外部リンク スカーフコリンク(ストライク対策型) 特性:いかく 性格:おくびょうorむじゃき 努力値:HP76特攻196素早さ236 持ち物:スカーフ 確定技:十万ボルト、雷、めざめるパワー、でんこうせっか、かみくだく、炎のキバ、氷のキバ スパークより10万ボルトの方が強かったりする。 ただ、特殊技が少なすぎるのでいっそ両刀にするのもあり。 ストライクは十万で高乱数1発、雷で確定1発で倒すことができる。 シザークロスでも威嚇のおかげで交代で出しても倒されない。 ただ、最速でもストライクと同速なのでどっちが先制取れるかは運まかせ 闘争心の場合は10万で確定で倒せるが、異性だと雷でも倒せなくなるし 交代出しできないのでやめた方が良い 覚える技 レベルアップ DP Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 9 9 じゅうでん - - でんき 変化 20 17 13 スパーク 65 100 でんき 物理 20 13 17 かみつく 60 100 あく 物理 25 21 21 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 25 25 いばる - 90 ノーマル 変化 15 33 29 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 29 33 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 37 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 41 41 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 わざマシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴわざ 技 威 命 タイプ 分類 PP こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 おしえわざ Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ でんじふゆう - - でんき 変化 10 ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - レントラー ネタポケまとめWiki - レントラー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - レントラー